过自己想要的生活不是自私,要求别人按自己的意愿生活才是


  • 鱼乐社 百游社 泼墨挥毫

    填个坑,讲讲我怎么看〇币应该怎么改。
    只是如题,我不强求能践行。

    既然〇币诞生是带着资本的原罪,那我们就要彻底舍弃掉它身上的罪孽(确信)。
    那么……回归一下游戏的本质好了。

    • 将所有人(包括新人进服)的〇币数量重置为50。如果有舍不得〇币的可以进行申请将多余〇币兑换成等价的“鸟居传送免费券(一次性)”。
    • 取消普通玩家使用/pay和建立箱子商店的权利。
    • 开设〇币的永久获取渠道和不强求人登录的日常系统保证〇币来源(比如完成成就获得〇币)
    • 鸟居传送取消直连,想要传送的话得要去一次目的地进行共鸣(以太水晶),并且消耗〇币(建议价格为10〇/次,回传不消耗)。
    • 指令传送降低至白菜价,但在短时间内持续使用价格会指数上升。
    • 〇币具有上限 想了想还是不设上限吧
    • 官方可以限时开放兑换稀有物的商店,可以限量也可以不限量。
    • 书籍商店和建材商店必须保留

    上述几条必须同时进行,只运行单独一条或几条而导致的群众不满,本人概不负责。

    这么做的意思很明显了:取消掉〇币作为货币的作用,而是作为一个游戏的兑换物存在。
    用永久渠道保证普通玩家的〇币来源,日常系统保证新人的〇币来源,而鸟居传送消耗〇币则为设立一个常驻的花费渠道。
    同时作为一个游戏兑换物,玩家可以通过肝 爆来购买一些无法正常获得/稀有的东西;也可以彻底摸了,保证传送够用就行。
    ……交易?有什么必要吗?
    mc里绝大部分都是能肝来的,交易的本质就只有用钱去换时间,以物易物就足够了。

    当然,我依然认为最好的办法是开新周目。
    只是我也能理解服里的一堆建筑要不要留这个问题会变得很悲痛,所以就不提了:lol:



  • This post is deleted!

  • 泼墨挥毫

    @EL_REVERSO 帖子回答的很清楚了,完全废除〇的交易功能,回到以物换物



  • @yIblis_ 我的我的,附议附议


  • Zth国家地理 远南建筑社 百游社

    感觉鸟居传送收费这个不行呀,不能对最初的特色系统动刀子啊,这可能一尸两命啊


  • 鱼乐社 百游社 泼墨挥毫

    @New1mocet
    我就一句话
    鸟居传送免费和指令传送免费有什么本质上的区别吗?


  • Zth国家地理 远南建筑社 百游社

    @Ninth_BB 鸟居是文化中心,人可能已经不在了但是鸟居还在。传送感觉就是找人的,和鸟居传送的意义在我心里差的太多


  • 鱼乐社 百游社 泼墨挥毫

    @New1mocet
    在这光说意义可是填不饱肚子的,我作为一个工科男考虑的就是本质上的实用性。
    还记得巍盒申居的原因吗?仅仅是因为新人用不起home所以找了个替代品。
    在这件事上就能看到两者都是传送,在功能上没有任何的区别。
    只是目前的状况,新人会因为免费的鸟居传送围绕鸟居形成潜在的山头主义 还好目前不用担心这个



  • @Ninth_BB 我是反对的
    〇币系统存在问题
    但用它来购买商品确实方便
    可以去看看我的建议吗
    在一个讨论经济系统的帖子里
    我也不知道是哪个了,但回复数很多


  • 鱼乐社 百游社 泼墨挥毫

    @Wooden_Glass
    方便吗?真的方便吗?
    你觉得用津巴布韦币交易方便吗?
    还是说你是宁要资本主义的草不要共产主义的苗:lol:



  • 插件/指令上不可行


  • 鱼乐社 百游社 泼墨挥毫

    @Arthals 我知道
    一般能实现这些功能的服都是自己单独写的架构,咱们没这个能力
    所以我一开始就说了不强求,能行则行不行拉倒


  • 鱼苗

    我不喜欢鸟居传送收费,服务器的鸟居文化是zth的一大特色,没事去这个鸟居转转去那个鸟居逛逛多舒服啊


  • 鱼乐社 百游社 泼墨挥毫

    @kelesama 怎么这么多人这么想:lol:
    看来我是时候写个帖子从解构主义的角度把鸟居系统切成玻片了


  • 鱼乐社 泼墨挥毫

    我觉得鸟居传送还是很有必要的,毕竟这也是观光游览的特色之一嘛

    〇币交易还是要保留的(不然为什么人们发明了money而不是像原始人那样以物易物呢是吧)但是〇币规则可以改改(有些烂大街的按组卖的但是要用需求就大的什么就不太方便)

    不管怎么说,〇币交易不要丢!!!鸟居免费不要丢!!!经济大改还是算了罢


  • 鱼苗

    反对,不让我箱子商店收东西你是不让我活啦(哭腔)


  • Zth国家地理 远南建筑社 百游社

    我们既不是资本主义也不是社会主义
    结月你还是再好好想想吧


  • 鱼苗

    反对
    首先,重置环币这个就不合理,万一有人都换成纸币囤了呢?你也说建材商店什么的要保留,这就必须要用到纸币,所以很有可能会有人囤积。
    其次,鸟居传送也太贵了吧,你说的日常系统一天能赚多少?对于一天几乎全泡在ria里的玩家来说,肯定是入不敷出的。我平时就家里,深渊两个地方跑,偶尔会去海央,快乐小镇,山河城黑市什么的,这些钱一会儿就会被我霍霍完了。而且这也让别人没有了去别处观赏建筑的欲望(毕竟太贵)
    还有,这个如果实现的话,是不是普通玩家就只能物物交换了?反正我是觉得以物易物挺麻烦的,对于我来说,我甚至都不知道什么东西值什么价,更别说物品了。现实生活里为什么大家抛弃以物易物转而发明货币,是有道理的。ria也是一个小社会啊


  • 鱼苗

    关于废除〇币什么的我选择反对。以物易物并不是什么很好的交易过程,没有一般等价物的交易会十分麻烦。如果废除〇币的话,问题恐怕会从富者用不着穷者没钱买变成大家都难以买到自己所需求的东西。比起废除,我更倾向进行于能使资金流动起来的改革。
    我服务器玩的不是很多,似乎富人的钱主要用于招工和建材?多地区同步的双向建材商店如何?需要资金的人制造建材挣钱,资金富裕的人可以直接在这里购入建材,连雇佣工人工作的时间都省了


  • 鱼苗

    也许我们应该想一想有没有什么能使资金流动的,既能让富裕玩家愿意消费又能为贫穷玩家创造财富的设施?像我上面讲的双向多地同步建材商店


 

推荐话题

最近话题

琼ICP备18003777号-1