兼具美观和实用价值的红石向鸟居建设记录(原三核刷怪笼)


  • 鱼乐社 泼墨挥毫

    4月28日,从BronyaZaychik_H那里得到三联刷怪笼资源
    4月29日,找到两个僵尸笼,并开始咕咕咕咕咕



  • 咕↑咕↑咕↑咕↑咕↑


  • 鱼乐社 泼墨挥毫

    6月22日,因许久找不到小白笼、不大会做海上建筑,而且刷怪笼实际位置无法达成二联/三联效果,刷怪笼部分最终选择暂时咕咕咕。
    同时,在原刷怪笼西南方向的针叶林-沼泽-平原交界区域进行选址,准备把共建回忆的树屋设计移植过来,预计在@Mrs-Malfoy 上线时一起完成。
    现在在收集树屋与红石设施材料和咕咕咕间徘徊。
    肝脏隐隐作痛


  • 鱼乐社 泼墨挥毫

    7月24日,因双湾线混剪的临近尾声,又感到没有烟花的鞘翅飞行太难受了(没〇买火药),开始在这里先建设苦力怕刷怪塔的核心部分。
    目前进度:在项目区域附近的平原搭了一个距地面128格高的柱子,确定挂机中心。并在挂机点为圆心,周围24-36格开始搭建框架。相当于把所有怪物能刷新且可以走动的区域全部利用。
    刷怪塔设计为最简单的游荡式,通过活板门和地毯让其他怪物无法刷新,并通过活板门欺骗苦力怕AI走下去。同时将长方体刷怪区域改为球体,使得刷怪效率最大化(长方体版本单人测试效果已经不算很差,如果换成球体应该会更可观)。正在考虑用雪傀儡吸引仇恨是否可行?求解。
    建筑部分就先等@Mrs. Malfoy 上线好了,话说做成热气球外观怎样?


 

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