【提出】关于新人引导参道的建设灵感


  • 鱼苗

    本次青金之殇勾起了菌某人一些很久远的思绪。
    其实我是一个不论是原版生存还是模组生存都未曾亲手击杀过末影龙的玩家,整个游戏探索的流程也大都在服务器内其他大佬的带领下被破坏的支离破碎。
    本人二度加入zth的服务器,因此对于没有引导时独自一人探索所感到的辛酸可以说记忆犹新。虽然说本次加入zth相比上一次而言融入的更快,但当我在水中出生时对第一眼所见的世界还是充满了疑惑。
    可能是我自己本身有一些不好的习惯吧(笑),刚出生便略过了牌子上的内容直接冲向了出口。并在获取了部分前辈留下的资源后径直驶向了一个一个未曾被人开发的地方开始了自己的服务器生活。
    在探索过一段时间后,我发现自己的地狱门会传送到别人那里,也因此,我了解到服务器有一个网址可以看到地图的全貌。
    再后来就是我搬到四季岛之后,我拥有了第一个伙伴(Ulrica)。有一天我看到他浑身的附魔装备,于是问询是哪里来的,这时我才知道原来左下角的那些鸟居都是有传送点的。
    在此之后,我才开始更加积极的探索服务器中我未知的那些部分,开始了解这个服务器的文化。
    说了这么多废话,其实是想说,可能我们对于新人的引导还不够完善,不够系统。对于我这样的玩家而言,在没有养成通过“牌子”“手册”等工具来进行了解和沟通之前,想要融入整个环境是非常困难的。因此在和各议员的沟通中,我逐渐有了一个构想。
    能否将鸟居参道与新人引导结合,加强仪式感和仪式结束后的成就感,以此来使新人更快的了解我们的文化并更快的融入我们。


  • 鱼苗

    ——本层是对于引导参道的简要构想
    在之前说过,我们也许可以通过一种特殊的流程来增加仪式感。在我的构想中,这个流程是一条长长的参道,它不不仅告知了新人服务器中所应遵循的,所应了解的,也应该包含了我们风情、文化的载体。它可能具有一定意义上的纪念性,也可能在完成这个流程之后我们会获得一定程度上的成就感。也正因为这两点,这趟旅途会被新人铭记于心,并在最后可以真正的,快速的融入服务器的环境之中。
    ——对参道的建设构想
    这势必会是个大工程。
    首先新人从主城被传送到呈环形的参道并开启最初的探索。他们会在整段行程的起点获得多本手册,在过程中通过牌子的提示来阅读相应手册,并在结束后回到原点,将所有行程时所获得的纪念物归还于原点。在归还之后他将通过命令方块被传送到整个参道的正上方的某个可以俯瞰到整个参道的房间,最终在这里受到服务器的正式欢迎并正式加入服务器。
    [这么大的工程谁搞得完啊喂!]



  • 可以在引导内容中加入线索,认真阅读引导的玩家会得到一条完整的线索链,依据线索链可获得一个纪念品之类的,这样可以大大减少工程量


  • 泼墨挥毫

    强化新人引导确实是我们时刻需要自问自检的事情。
    优化信息的表达与传达能力,增强世界的可读性,展现社群的魅力,是让整个服务器能够不断成长的必然条件。感谢阿菌的提议,确实有必要考虑如何优化主城的结构,不过显然优先级无法提得很高。


 

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