想详细了解一下补偿制度



  • RT
    感觉这个太难了



  • 只有服务器直接造成玩家死亡并且失去物品才会补偿



  • 喂?
    有管理么?


  • Zth国家地理 轨交社 泼墨挥毫

    议会的大家会针对针对每个人的不同情况进行现场判断是否给予补偿,ZTH现在的体量还没必要制定针对种种情况的、详尽的补偿制度。
    既然信任议会,就该同时信任议会作出的判断,我们会努力的去做到不辜负大家的信任的。



  • 服务器补偿范围仅限因服务器原因导致的玩家物品丢失。
    举例:
    1、服务器突然卡顿导致玩家横空去世;
    2、服务器掉线/卡顿导致玩家战斗时死亡;

    因玩家自己的行为/游戏原有制度导致玩家物品丢失的,不予补偿。
    反面举例:
    1、玩家挖矿挖到岩浆;
    2、玩家打boss不小心凉了;

    有关扫地大妈:
    扫地大妈是为了减少服务器的卡顿所设立的,原则上可以划入游戏本来制度,但是为了保护玩家的权益,扫地大妈导致的物品丢失是可以获得赔偿的,但是必须满足下列两个条件:
    1、玩家的物品丢失具有偶然性,并非玩家主观而为之(或者明知可能导致扫地大妈扫走物品却无视);
    2、玩家可以提供信息记录log文件或截图&物品赔偿清单,且二者真实有效。

    另外:
    服务器的补偿是十分主观的,所以请不要特地的去试验补偿/依仗补偿制度随意行事。



  • 重要:
    补偿是由议会根据不同人的不同情况进行判断的,具有相当的变数,上述是一些条例,你可以以此进行一些参考。



  • @Arthals 记录log文件...
    就是说如果有当天的聊天文件并可以找出来的话那是不是可以作为补偿证据的?(我记得我那天去世死在扫地大妈怀里是有去看log文件的)



  • @87253 log文件存放在/minecraft/logs文件夹下,一般是以游戏重启作为分割储存的,除了lastest.log之外的log文件会被压缩成压缩包储存在该目录下,所以其实不用担心找不到log文件的(如果你不是清理/重下狂魔的话)



  • @Arthals 中了病毒换来的hcml不忍心删.jpg


 

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